iPhone 6 drtí v grafických testech novější Samsung S6

Vlajková loď Samsungu s označením S6 se na trhu ani neohřála a už existuje několik výkonnostních testů, ve kterých si nestojí zrovna dobře. Nová S6ka je sice nejvýkonnějším smartphonem, který [pokračovat ve čtení… ]

Aktualizace iOS 8.3

Byla vydána nová aktualizace pro operační systém iOS. Jedná se o verzi iOS 8.3 která mimo jiné obsahuje bezpečnostní trhlinu v systému, díky které šlo na tyto zařízení propašovat skoro [pokračovat ve čtení… ]

20. díl o Arduinu – Sériový monitor

Dnes si řekneme něco o sériovém monitoru. Arduino když pracuje, tak existuje možnost, díky které Arduino zpět počítači, ke kterému je připojeno po seriové lince posílá nejrůznější informace. Tyto informace mohou být buď hodnoty z nějakého čidla či čidel, informace o tom, jestli je dané relé sepnuté či konkrétní dioda svítí a mnoho dalšího.

19. díl o Arduinu – 4. bitový sedmisegmentový displej

V minulém díle jsme si něco řekli o tom, jak se zapojují LED diody do matice. Vše, co jsme se v minulém díle naučili, se nám nyní bude hodit, protože se dnes pokusíme zapojit 4bitový sedmisegmentový displej, který právě maticového zapojení využívá.

Konec Windows 7

Společnost Apple se rozhodla k poměrně radikálnímu kroku. Rozhodla se, že pohřbí operační systém Windows 7 ve své aplikaci Boot Camp, která umožňovala spuštění operačního systému od Microsoftu na zařízeních [pokračovat ve čtení… ]

18. díl o Arduinu – maticové zapojení LED diod

V minulých dílech jsme začali displeje, které byly složeny z LED diod. Zobrazovali jsme na nich čísla a v jednom případě jsme i simulovali načítání. A i přes to, že jsem kdysi řekl, že z diod co se zapojení týče, je to snad vše, budeme se v tomto díle k nim vracet, protože existuje ještě jedno zapojení, které jsme si sice představili již dříve, ale tentokrát jej ještě trochu vylepšíme.

17. díl o Arduinu – 2. bitový sedmisegmentový displej

V dílech minulých jsme se zaměřili na sedmisegmentový displej, který dovedl zobrazit pouze jednu číslici, zobrazili jsme na něm čísla od 0 do 9 a pak jsme si vytvořili jednoduchý načítací efekt.

16. díl o Arduinu – 1. bitový sedmisegmentový displej – loading effect

V minulém díle jsme si připojili jeden sedmisegmentový displej, který dovedl zobrazit pouze jedno jediné číslo. Na tomto displeji jsme pak následně zobrazili číslice od 0-9. Nyní se však podíváme na jednoduchý kód, který by nám měl vytvořit jednoduchý efekt, podobný tomu, který možná často vidíte, když něco načítáte.

14. díl o Arduinu – Knight rider

Po vzoru předchozího dílu, kdy jsme sepínali diody proti sobě na dvou okruzích, se dnes podíváme na to, jak vytvořit světlo, které mělo auto se jménem K.I.T.T. ze seriálu Knight Rider. Způsobů by se jistě našlo více, nicméně ten, který se zde pokusím popsat je podle mě ten nejjednodušší.

Budoucnost Robocraftu

V několika následujících měsících se bude v Robocraftu realizovat mnoho nových systémů, které by měly zpříjemnit celou hru. Hlavní změna bude ta, že se změní trochu herní styly. To co [pokračovat ve čtení… ]