20. díl o Arduinu – Sériový monitor

Dnes si řekneme něco o sériovém monitoru. Arduino když pracuje, tak existuje možnost, díky které Arduino zpět počítači, ke kterému je připojeno po seriové lince posílá nejrůznější informace. Tyto informace [pokračovat ve čtení… ]

19. díl o Arduinu – 4. bitový sedmisegmentový displej

V minulém díle jsme si něco řekli o tom, jak se zapojují LED diody do matice. Vše, co jsme se v minulém díle naučili, se nám nyní bude hodit, protože [pokračovat ve čtení… ]

Konec Windows 7

Společnost Apple se rozhodla k poměrně radikálnímu kroku. Rozhodla se, že pohřbí operační systém Windows 7 ve své aplikaci Boot Camp, která umožňovala spuštění operačního systému od Microsoftu na zařízeních [pokračovat ve čtení… ]

18. díl o Arduinu – maticové zapojení LED diod

V minulých dílech jsme začali displeje, které byly složeny z LED diod. Zobrazovali jsme na nich čísla a v jednom případě jsme i simulovali načítání. A i přes to, že [pokračovat ve čtení… ]

17. díl o Arduinu – 2. bitový sedmisegmentový displej

V dílech minulých jsme se zaměřili na sedmisegmentový displej, který dovedl zobrazit pouze jednu číslici, zobrazili jsme na něm čísla od 0 do 9 a pak jsme si vytvořili jednoduchý [pokračovat ve čtení… ]

16. díl o Arduinu – 1. bitový sedmisegmentový displej – loading effect

V minulém díle jsme si připojili jeden sedmisegmentový displej, který dovedl zobrazit pouze jedno jediné číslo. Na tomto displeji jsme pak následně zobrazili číslice od 0-9. Nyní se však podíváme [pokračovat ve čtení… ]

14. díl o Arduinu – Knight rider

Po vzoru předchozího dílu, kdy jsme sepínali diody proti sobě na dvou okruzích, se dnes podíváme na to, jak vytvořit světlo, které mělo auto se jménem K.I.T.T. ze seriálu Knight [pokračovat ve čtení… ]

Budoucnost Robocraftu

V několika následujících měsících se bude v Robocraftu realizovat mnoho nových systémů, které by měly zpříjemnit celou hru. Hlavní změna bude ta, že se změní trochu herní styly. To co [pokračovat ve čtení… ]

THANKYOU-365784

V noci z dvanáctého na třináctého března byly nedostupné servery Robocraftu. Tato chyba se stala z důvodu DDOS útoku na servery Yahoo Games Network, dříve známý jako PlayerIO, které hostí [pokračovat ve čtení… ]

Vytvoření samospustitelné prezentace

Internetem poslední dobou kolují různé věci a jinak na tom nejsou ani prezentace od vašich známých, kamarádů či jiných osob. Prezentaci tak velmi často získáváte formou elektronické pošty a možná [pokračovat ve čtení… ]